區塊鏈遊戲行業前景

一年一度的全球性區塊鏈遊戲生態大會剛剛於8月2號在上海舉行,今年活動見證了區塊鏈遊戲的急速發展。有別以往”一枝獨秀”的 Crypto Kitties 發展到今天各種不同玩法,不同公鏈上的遊戲作品,可謂區塊鏈遊戲生態百花齊放的開始。市場發展吸引到更多的廠商研究區塊鏈遊戲及其”落地應用”的可行性。

 

Cocos-BCX 希望向遊戲開發者提供易用、完善的區塊鏈遊戲基礎設施。令一眾區塊鏈遊戲開發者可以以低門檻、快速高效地使用包含可視化的開發套件和鏈上生態環境,及可直接以圖形化的方式的完成區塊鏈遊戲開發。至於遊戲玩家體驗方面,Cocos-BCX 希望打造一個數據透明、規則透明、不會發生後台操縱道具掉率、惡意誘導消費的公平、公開、公正的遊戲環境。並希望遊戲玩家的資產能夠長時間以有效、安全、去中心化地保存在區塊鏈上,以維護遊戲的完整性。

 

此外,通過區塊鏈承載的數字資產經濟模型,Cocos-BCX 能幫助開發者和玩家實現更好的利益關係。Cocos-BCX 能幫助開發者將他所創做的內容資產化,令開發者在資產的使用、管理和流轉過程中持續獲得收益。同時 Cocos-BCX 並提供便利、去中心的遊戲發布渠道;幫助玩家將他所消耗時間和精力以數據和消費獲得的道具轉化為可以安全存放和流通的資產,讓玩家全權擁有將自己的資產管理和商業化的權利。

 

為達到以上目標,Cocos-BCX 在技術層面上堅持以下特色:

  1. 帶有區塊鏈系統互操作接口的多平台遊戲運行環境;
  2. 基於DPoS 改進的高速共識,和委託見證模式;
  3. 包括高效鍊網絡與高速合約虛擬機的測試鏈;
  4. 支持同質和非同質數字資產的跨鏈承兌網關;
  5. BCX-NHAS-1808非同質數字資產標準;
  6. 增強的資產權限系統;
  7. 能夠跨塊持續執行的智能合約;
  8. 原子化的事務操作;
  9. 支持語法級別的共識任務;
  10. 支持委託的事務機制;
  11. 小範圍共識和隨機數;
  12. 支持內源可信隨機過程;
  13. 支持極小的鏈上事務確認週期;
  14. 支持鏈內精確定時器、支持 Standby 模式,帶有心跳支持的合約運行模式;
  15. 防止BP/開發者作弊的事務驗證機制。

同時Cocos-BCX在平台功能上也作出以下的優化:

  1. 去中介資產(道具)操作接口;
  2. 非同質資產流通平台的範例;
  3. 玩家自治和鐵匠鋪機制的支持;
  4. 可視化IDE(含遊戲程序和合約的可視化編輯);
  5. 完整的錢包、用戶系統和區塊鏈瀏覽器;
  6. 可選代更新的智能合約系統

 

目前,Cocos-BCX 測試鏈的理論吞吐量可以達到 100,000 tps,實際吞吐接近 5,100tps,區塊生成時間為 3 秒,即每 3 秒完成一次全網信息廣播。 Cocos-BCX 的實際吞吐量在完成可由合約設定的分區共識、多鏈聯合和“見證委託”後將可望進一步提高,足以支撐大部分遊戲的關鍵邏輯上鍊運行, “極小延遲事務確認”技術進一步提高資產流通過程的體驗。

Cocos-BCX 目前測試鏈附帶的錢包直接集成資產流通平台,用戶可根據流通平台的遊戲數字資產與主鏈基礎貨幣的兌換率評估遊戲金幣、道具和賬號的價值。 Cocos-BCX 被 COCOS Creator 可視化遊戲編輯器直接支持,Creator 生產的遊戲能夠直接在Cocos-BCX 的區塊鏈運行環境中使用。

我們會在未來更深入跟大家研究一下區塊鏈遊戲的發展。密切留意我們 9up.io!